lunes, 29 de abril de 2013

EL PARADIGMA SOCIOCULTURAL Y LA TECNOLOGÍA DIGITAL




EL PARADIGMA SOCIOCULTURAL Y LA TECNOLOGÍA DIGITAL

La época histórica que vivimos está enmarcada en los rápidos y acelerados cambios tecnológicos, de ahí su apelativo de era digital, de ella emerge lo que conocemos hoy como sociedad del conocimiento, frente a este título Castell en su artículo Dimensión cultural de Internet, reflexiona preguntándose, si de estas palabras se infiere que venimos de realidades sociales del desconocimiento, pero explica más adelante que la razón es que “se trata de una sociedad en la que las condiciones de sociedad del conocimiento y procesamiento de información han sido sustancialmente alterados por una revolución tecnológica, que se desarrolla en relación con contextos sociales, institucionales, económicos y culturales”. (Castell 2002)

Este contexto social es el escenario donde múltiples investigadores han hecho sus aportes a la teoría sociocultural, cuyos estudios iniciales fueron hechos por Vygotsky en las primeras décadas del siglo XX y que a su vez pretende resolver el problema de la mediación cultural que no era abordada en estudios anteriores  y que desconocía que el desarrollo y el aprendizaje se trataba de un producto de participación social vinculado al uso de herramientas culturales. (Fernández 2009).

En este orden de ideas, es pertinente considerar si desde un paradigma sociocultural el aprendizaje es conceptualizado como la apropiación y dominio de herramientas culturales valoradas de manera histórica por los miembros de una comunidad de práctica, y el momento histórico que vivimos está determinado en gran parte por la tecnología ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?

El gran acierto de Vygotsky no estuvo solo en mirar la parte social de las personas, sino considerar la humanización de las herramientas que nos rodean, pues todas cumplen una función de acuerdo a lo determinado por el hombre. El mundo que vivimos está humanizado saturado de objetos materiales y simbólicos que tiene una construcción cultural con origen histórico y contenido social, pues todas las acciones humanas implican el acto de mediación que le dan su esencia social (Scribner, 1990, p. 92).

Ante esta observación y analizando la época que vivimos. “Una herramienta que cobra fundamental importancia en el aula es la computadora, desde la perspectiva sociocultural, esta herramienta es entendida como un artefacto que crea diferentes contextos de interacción que a su vez le permite al alumno apropiarse de conocimiento y desarrollar habilidades asociadas a la participación social” (Newman, Griffin y Cole, 1989 citado por Fernández 2009)

Frente a esto hay que tener en cuenta que es indispensable la intervención consiente del docente  para que este artefacto sea realmente una herramienta útil en el proceso de aprendizaje pues como expresa Fernández aunque hagan parte del proceso de aprendizaje, su presencia por si sola no garantiza la actividad, sino el uso que se hace de ella como parte del sistema. (Fernández 2013)

La acción del ser humano sobre las herramientas como artefactos mediadores en el proceso social está claramente explicado por Lacasa en la siguiente intervención “A diferencia de los animales, que se limitan a usar el mundo externo y producen cambios en él simplemente con su presencia, los humanos usan la naturaleza para alcanzar sus metas, la transforman por el trabajo para adaptarse a ella y construyen instrumentos con ese fin. El uso de los instrumento a cambiado la historia del desarrollo humano. Los objetos algo dado en la naturaleza serán órganos de actividad, unos órganos que amplían los del propio cuerpo. A partir de este momento, el desarrollo consistirá en una mejora de los órganos artificiales”. (Lacasa 2002)


Teniendo en cuenta todo lo anterior, el paradigma sociocultural, al considerar el proceso de aprendizaje como una acción social mediada por instrumentos, es la teoría más precisa para diseñar actividades pedagógicas mediadas por la tecnología, destacando esta última como una herramienta por excelencia que ha permitido al hombre facilitar de manera extrema los procesos comunicativos y de aprendizaje.

Así el tema de la tecnología en las aulas constituye un gran debate, y muy a pesar que todos los niveles sociales no tengan acceso equitativo a ella, va incursionando en forma asombrosa en el campo educativo, llenando de grandes ventajas y utilidades, enriqueciendo procesos, y haciendo cada vez más atractivo el acto de aprender, así han entrado al escenario educativo herramientas tecnológicas que a su vez cumplen una función primordial en la socialización de las personas.

Entre estas herramientas tecnológicas que han incursionado en el aula, con gran aceptación se encuentran los podcast, los iTunes y los Recursos Educativos Abiertos (REA), que han mostrado una gama de beneficios en cuanto a estimulación del aprendizaje, demostrando que la tecnología no sirve como distracción sino que es un elemento fundamental que mejora las prácticas educativas. (McKinney & Luber, 2009).


  Así,  el paradigma sociocultural, es el llamado a sustentar teóricamente la inclusión de la tecnología en el aula, creando herramientas claves que permitan evaluar los procesos de aprendizaje y motivar el cambio de las políticas institucionales y educativas, ya que marca las pautas claves para la transformación y organización de la educación con el objetivo de formar seres humanos, críticos, capaces de mejorar la calidad de vida y participar activamente en los cambios que genere la sociedad.

REFERENCIAS

Castells, M. (2002). La dimensión cultural de Internet. Andalucía Educativa, (56), 7–10

Fernández-Cárdenas, J. M. (2009). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. En J. Arévalo-Zamudio & G. Rodríguez-Blanco (Eds.), Educación y Tecnología. Reflexiones y experiencias en torno a las TIC. México, D. F.: Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2013). El habla en interacción y la calidad educativa. Los retos de la construcción disciplinar en ambientes mediados por tecnología digital. Revista Mexicana de Investigación Educativa. Vol 18 (56), 243.

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.

McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. doi:10.1016/j.compedu.2008.11.004.

Scribner, S. (1990). Reflections on a model. The Quarterly Newsletter of the Laboratory of Comparative Human Cognition, 12, 90-94.













lunes, 1 de abril de 2013

¿Puede reemplazar los podcast a los profesores?





Resumen del texto: McKinney, D., Dyck, J. L., & Luber, E. S. (2009). iTunes University and the classroom: Can podcasts replace Professors? Computers & Education, 52(3), 617–623. doi:10.1016/j.compedu.2008.11.004.

Este artículo pretende abordar el impacto de la tecnología en los procesos de aprendizaje, tras un estudio que considera los beneficios del aprendizaje móvil o la manera como  se afectan los estudiantes a partir de este, en el caso de que opten por un podcast en vez de una conferencia real en clase.

Aquí se consideran los resultados de una investigación desarrollada en estudiantes de pregrado de psicología general, que participaron en el estudio bajo dos condiciones, en una conferencia real o en el caso que la conferencia fuera escuchada en archivos multimedias, este estudio ha sido originado tras la popularidad que está adquiriendo la universidad iTunes, un sitio web patrocinado por Apple Computare Inc, que pretende poner en función la idea de crear archivos multimedias educativos de fácil acceso para los estudiantes, por el hecho de ser escuchados en el lugar y tiempo que ellos deseen.

A esta investigación le anteceden otras que han considerado los beneficios de los computadores y la tecnología en general en el campo educativo los cuales han demostrado efectos positivos como es el caso de las presentaciones en PowerPoint, que dan evidencia que este tipo de recursos incrementa la eficacia, organización y calidad del material expuesto, captando mayor interés en el estudiante.

Otro estudio examina los efectos de enseñanza con multimedia que muestra resultados superiores al anterior, y se comprueba de esta manera como la tecnología incide en los resultados educativos.

Frente a este tema son pocas las investigaciones por ejemplo (Evan, 2008) examinó las actitudes de los estudiantes acerca del uso de archivos multimedias para revisar apuntes de una conferencia, aunque los estudiantes reconocían la ventaja y parecían receptivos a este tipo de método, sólo el 20% escuchó los archivos en su móvil, el 80% restante en su computador, así aunque parecían valorarlo no utilizaron su principal característica y además el 93% sostuvo que preferían conferencias tradicionales.

Retomando el caso de la universidad iTunes, como recurso para el estudiante es de gran valor, pues le permite escuchar una conferencia a la cual no pudo asistir; por otra parte, si se observa la importancia de la toma de notas en los resultados de los estudiantes, este recurso muestra amplia flexibilidad dado que ellos pueden pausar o retroceder la conferencia, lo que no podría hacerse en la escena real.

Los resultados arrojados por el estudio demuestran una ventaja significativa en los exámenes de los estudiantes que usaron archivos multimedias sobre los que no usaron, de todas maneras las condiciones estipuladas para el estudio no garantizan que los podcast puedan reemplazar a los profesores reales, pero si abre la posibilidad para que nuevos investigaciones determinen como la tecnología pueda usarse en beneficio de estimular los aprendizajes y no como objeto de distracción para los mismos.




lunes, 25 de febrero de 2013

Uso Educativo de Twitter


El uso de la tecnología cada día llega a niveles insospechados, el caso de la popularidad de las redes sociales es cada día inminente, uno de los mecanismos poderosos de la comunicación que en la actualidad se destaca es el Twitter, cuya cantidad de seguidores demuestran su uso constante en la sociedad, más específicamente entre los jóvenes. Siendo tal el fenómeno, es una herramienta que podría utilizarse con gran acogida y augurando grandes resultados en educación.

Una estrategia pedagógica  de uso del twitter en el aula y que permitiría el desarrollo de la capacidad crítica del estudiante sería  que el docente habrá un debate sobre una temática en particular, de manera que todos los estudiantes realicen sus aportes o posiciones críticas a través de tuits.

Otra estrategia sería la elaboración de trabajos conjuntos de producción textual, puede darse el caso de la elaboración de un ejercicio conocido como el cadáver exquisito, en el cual cada estudiante va agregando una idea a un texto hasta construir una gran historia, estas ideas pueden ir siendo enviadas a través de tuits por turnos correspondientes a cada estudiante, también tratándose de producción textual se le puede desarrollar la capacidad de síntesis a los estudiantes a provechando la particularidad de twitter, de que cada mensaje puede tener solo 140 caracteres, para esto se les pide realizar una lectura literaria y elaborar una síntesis de esta a través de un número de tuits determinados.

Paralelo entre el uso de Twitter y la creación de cultura de acuerdo a Lacasa

Creación de la Cultura (Lacasa)
Mecanismos identificadores de la cultura
Uso de Twitter
·         Instrumentos y signos
Evidentemente Twitter es un instrumento que evidencia el desarrollo de la cultura, permitiéndole al hombre expresar sus pensamientos sin barreras de idiomas culturas o contextos, acortando tiempo y distancia.
·         Zona de desarrollo próximo
El uso de twitter en el contexto escolar ha permitido que los estudiantes alcancen eficacia en su zona de desarrollo próximo pues se ponen en contacto con una cantidad insospechada de personas de las cuales tienen acceso a desplegar procesos de aprendizajes y no se ven limitados a la explicación del profesor
·         Sistema de actividad Humana
El twitter evidencia un sistema de actividad humana en el que se manejan roles, responsabilidades y funciones, trascendiendo al individuo en un contexto social e histórico.
·         Prácticas cotidianas, educativas y de socialización.
El uso del twitter es hoy una práctica diaria que se convierte casi que en una obsesión, es la manera como están informadas las personas de los temas que son de su agrado, y por medio del cual expresan lo que sienten y piensan, teniendo acercamiento a personas de distintas partes del mundo, con costumbres creencias y prácticas sociales diversas, generándose así un continuo contacto educativo en el cual en cada momento se observa aprehensión de nuevas ideas e interpretaciones de la realidad.

sábado, 16 de febrero de 2013

Uso masivo de celulares: un desafío para la educación







USO MASIVO DE CELULARES: UN DESAFÍO PARA LA EDUCACIÓN



El uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos digitales en el aula se está convirtiendo en uno de los desafíos más apremiantes de la educación de hoy, sobre todo en el sentido que algunas escuelas prohíben su uso en los manuales de convivencias, desconociendo las grandes ventajas que estos pueden tener en los procesos de aprendizaje.

La prohibición del celular en el aula de clase no ha hecho menor su utilización, todo lo contrario, los jóvenes se han estimulado más a tenerlos, en la actualidad se ha convertido más que una moda, en una necesidad, los chicos exigen un teléfono celular último modelo a sus padres para sentirse aceptados en su circulo social y no ser discriminados.

En fin, el hecho es que en algunas aulas de clase los celulares se están volviendo un dolor de cabeza pues mientras un profesor se esfuerza por mantener la atención y lograr la concentración en una determinada actividad, sus estudiantes consumen centenares de mensajes en su hora de clase, le hacen bromas a sus compañeros, visitan un sinfín de sitios web, y el objetivo de aprendizaje de dicha clase fracasa, pues los jóvenes utilizan su “celu” con tal destreza que no miran el teclado para escribir y se inventan los mas asombrosos trucos para mantenerlo oculto al utilizarlo, mientras el profesor habla, habla y habla.

Frente a dicha problemática ¿Qué debemos hacer?, ¿Es pertinente seguir prohibiendo el uso de celulares y dar la espalda a los adelantos tecnológicos muy bien manejados por nuestros estudiantes?  o ¿Deberíamos aprovecharlos para mejorar nuestras prácticas de aula y conseguir mejores desempeños estudiantiles?, para debatir el asunto comparto con ustedes las siguientes reflexiones sobre este tema:

¿Qué competencia representan los teléfonos celulares y otros dispositivos móviles para la autoridad del maestro?
Los teléfonos celulares inteligentes representan un instrumento de valor incalculable para el quehacer docente, por esto el maestro debe saber utilizarlos en forma eficaz  de manera que con creatividad pueda integrar las tecnologías a sus ambientes de aprendizaje, sabemos que los estudiantes como nativos digitales tienen un uso eficiente de la tecnología y son adelantados a la hora de ejecutarla, por tanto si el docente adquiere estas competencias  podrá comunicarse en forma asertiva con ellos y no perderá su autoridad pues sus estudiantes reconocerán en él una figura actualizada, capaz de proporcionarle actividades que despierten su atención y crearle habilidades útiles para el mundo que vislumbra el siglo XXI.

Ya la UNESCO hace referencia a este tema en el documento denominado “Estándares de competencia en TIC para docentes” (2008), donde destaca algunas competencias que debe poseer el docente como:
·         Buscar, analizar y evaluar información
·         Solucionar problemas
·         Usar creativamente la tecnología
·         Contribuir a formar ciudadanos informados, capaces de contribuir con la sociedad.
Bajo esta perspectiva es obvio que el docente tiene que desarrollar un dominio tecnológico para poder utilizarlos en forma efectiva en su quehacer pedagógico.

¿Qué atributos positivos tienen estas tecnologías?
Sin lugar a dudas estas tecnologías tienen muchos atributos positivos y nuestro reto como docentes es utilizarlos a favor de los procesos formativos, entre ellos podemos destacar:
*       Fácil de llevar a todo lugar
*       Acceso constante a todo tipo de información
*       Rapidez en la comunicación
*       Celeridad para actualizarnos en hechos a nivel internacional
*       Desarrollo de la producción textual, en el caso que esté bien orientado su uso
*       Enriquecimiento del léxico por facilitar el uso de un diccionario
*       Tener a la mano fuentes de consulta
*       Ser atractivo para los estudiantes y de dominio para ellos
*       Permite la socialización y el trabajo colaborativo


¿Cómo se le podría sacar más provecho en un sentido curricular?
A los celulares y otros dispositivos móviles se les sacaría más provecho si en vez de prohibirlos, cada docente estuviera preocupado por encontrar las estrategias para incluirlos en su prácticas de aula, cada área del currículo debería presentar un proyecto donde se desarrollen actividades que implique el uso de estos dispositivos pues es una manera de utilizar el avance tecnológico en beneficio de los procesos de enseñanza- aprendizaje, es una forma que los chicos vean que no es un aparato solo para la distracción sino que puede ser una herramienta que le permita mejorar sus niveles de desempeño como estudiante, haciéndose acreedor de información y de conocimientos que le desarrollen su capacidad crítica y le permitan tomar posición frente a situaciones reales de la vida.

¿Cuáles serían las mejores pedagogías para su inserción en actividades escolares?
El aprendizaje centrado en el estudiante sería muy adecuado para la inserción de estas tecnologías en el aula puesto que busca el desarrollo del pensamiento superior en los estudiantes, permitiéndoles adquirir destrezas en la búsqueda, análisis y recuperación  de información; utilizando estrategias como el aprendizaje basado en problemas y la educación por proyectos, que le permitirían al alumno en forma activa construir su conocimiento sin dejar de lado el aspecto colaborativo.

 ¿Desde qué paradigma de la psicología se podrían diseñar estas pedagogías?
Considero que se podrían diseñar desde el paradigma sociocultural, teniendo en cuenta que los celulares y otros dispositivos móviles se convierten en herramientas culturales que permitirán al estudiante la participación social, activa y crítica facilitándole la apropiación del conocimiento y el desarrollo de habilidades de pensamiento.

¿Qué opinas del movimiento “Bring your own technology” (BYOT)? Menciona un caso escolar donde se esté implementando, en México, o en cualquier lugar del mundo.
Me parece muy interesante el movimiento BYOT, pues optimizaría el uso de la tecnología en el aula, si se le permitiera a los estudiantes que llevaran al salón sus propios equipos, los que proporciona la institución alcanzarían más para los estudiantes que no tienen la posibilidad de tener uno propio, dado que en nuestras escuelas siempre carecemos y un solo equipo es compartido por 2 y 3 estudiantes.
En Colombia el uso de celulares inteligentes y otros dispositivos móviles en el aula es muy incipiente, en lo que respecta a la educación pública y sobre todo en las zonas rurales donde la conectividad  no es eficiente, sin embargo el gobierno nacional viene implementando un programa denominado Raíces de Aprendizaje Móvil, que puede constituirse en una excelente oportunidad para la incursión de la tecnología en el aula, pero como lo podemos observar en el siguiente video, el programa tiene ciertas limitaciones, primordialmente en el manejo del equipo que sólo es usado por el docente y compartido a los estudiantes a través de un televisor o de un videoBeen, pienso que la idea debería ir más allá, de modo que cada estudiante  manejara su teléfono celular inteligente para que pudiera aventurarse por si solo a desarrollar sus capacidades, no obstante, de todo esto es bueno resaltar que por algo se empieza…
Los invito a ver en que consiste el programa Raíces de Aprendizaje Móvil y a conocer los testimonios de los distintos actores de la educación.




¿Los teléfonos celulares promueven habilidades descontextualizadas o prácticas situadas?

Los teléfonos celulares promueven prácticas situadas debido a que estas herramientas culturales no pueden desprenderse de un contexto social determinado y aunque permite la interrelación con múltiples contextos finalmente quien los utiliza, los aplica dependiendo del entorno en que se desenvuelva.

¿Cómo se pueden estudiar este tipo de fenómenos?
Este tipo de fenómenos se puede estudiar a través de un análisis social, reconociendo que en ellos están incluidas herramientas culturales que son bases fundamentales para la construcción del conocimiento.

¿Con qué unidades de análisis?
Sería interesante analizar el impacto que tiene la tecnología en la educación y la profundidad del conocimiento adquirido cuando hacemos uso de ella.

Referencias:


Fernández-Cárdenas, J. M. (2009). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México.

Fernández-Cárdenas, J. M. (2009). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, conocimiento y discurso. Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO / Universidad Autónoma de Nuevo León.


http://www.eduteka.org/pdfdir/UNESCOEstandaresDocentes.pdf

http://www.youtube.com/watch?v=RlsR7gXONl8